⚪️当社について


株式会社Bufffは**「ゲームで人を心を動かす」**をミッションに、ゲームを通じた新しいコミュニケーションの形を創るスタートアップ企業です。

Bufff Inc.

⚪️MISSION


ゲームで人を心を動かす

チームメンバーは90年代のゲームと共に育ちました。あの頃のゲーム体験はリアルな生活と密接に繋がる中、「人の温かみ」を感じて顔を見ながら、同じ空間でゲームをすることで、たくさんの友情が生まれました。私たちはゲームを新しい時代のコミュニケーションツールと位置付け、友人や家族との新たなコミュニケーションを生み出したいと考えています。

⚪️サービス


誰でもスマホ一つで簡単にショートゲームを作成し、身近な人と楽しめるプラットフォーム(BtoC)と、思い出の写真や体験を取り入れ特別な人へ贈る、世界に一つだけの**「パーソナライズドゲーム制作サービス」**(BtoB、BtoCtoC)を開発中です。そして、企業とのゲーム開発(BtoB)も進めており、最近では日本ライフル射撃協会と共同開発したシューティングゲーム「バーチャルショット」や「進撃の巨人」LINE公式アカウントで遊べる「ピンズキャッチャー」を開発いたしました。

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今後は、従来のオンラインコミュニケーションとは異なる、リアルなコミュニケーションを重視した新たな体験を生み出し、**「パーソナライズゲーム」の市場を創ります。さらに、ゲームの力で社会課題や面倒なことを解決する「ゲーミフィケーション」**にも挑戦いたします。

↓最新の活動方法はこちら↓

Bufff Inc.

⚪️メンバー紹介


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代表取締役/CEO

成瀬 兼人

静岡県浜松市出身。横浜国立大学を卒業し、発達・児童心理学を専攻。CAPCOMでゲームプランナーを経験後、LINEでゲームプロデューサーを歴任。その後、アクセンチュアを経て、Bufff Inc.をCTO三浦と共同創業

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取締役/CTO

三浦 拳

静岡県浜松市出身。東京大学/同大学院を卒業し、機械学習・AIを専攻。Googleでエンジニアとして決済システムなどのプロジェクトを経験。その後、Bufff Inc.をCEO成瀬と共同創業

他にも、新進気鋭のゲームクリエイターを中心としたメンバーが働いています。